向山 v06|人工出圖檢查
母檔 SHA256:6a5b2182d155ddb042eb7d1b9e8af1611f2dd7b00cc8528936e620aab4521559。
本輪以實際 Cycles 圖迭代:先修正灰草皮、過暗混凝土,再修正草葉方向一致及不透光造成的黑斑。最終渲染規格為 1920×1200、160 samples、AgX;無照片或 AI 圖替代模型畫面。前後比較保留原相機位置,燈光和材質則為各版實際設定。
| 視角 |
本輪觀察 |
未解決的問題 |
| 01 鳥瞰 |
屋頂維持綠色,收邊、採光帶與廊道可辨識 |
草坡像均勻材質,建築曲面輪廓、停車配置仍需現地精校 |
| 02 中庭 |
前後廊道通透,室內可見,地坪比例較清楚 |
景觀與室內使用感仍空;非真實展館完整配置 |
| 03 水池廊道 |
草葉有立體輪廓與透光,曲面板紋連續,倒影可見 |
草坪仍有程序分布感;局部混凝土表面太乾淨,建築接合尚粗 |
| 04 接待 |
石板尺寸加大,框畫、接待台、座椅與地形展台正常 |
地坪較亮;家具木紋比例及櫃台設備仍需精修;室內是推估 |
| 05 展間 |
玻璃展櫃與材質可辨識,沒有大面黑屏 |
展品和標示內容有限,缺現場策展及服務設備 |
| 06 影音室 |
文字與座位正常,過道沒有遮擋 |
靜態標題,沒有播放影片;座椅仍是簡化模型 |
| 07 到達側 |
草坡、天窗、玻璃內側空間與遠湖同時可見 |
地坪平面感、道路邊界與遠山植被仍有明顯 CG 感 |
| 08 湖岸 |
原平灰面加入砂礫、岩石與草叢,木板分縫和欄杆更清楚 |
原 20m DTM 岸線折角仍在;灘地太平、岩石和樹種不屬現地掃描,不算寫實驗收 |
| 夜景 01 |
建築和道路輪廓比 v05 容易辨認 |
森林仍暗,人工照明配置非現地實測 |
| 夜景 03 |
雙廊道暖光、表面層次與水面反射較清楚 |
天空較簡化;入口局部亮,照明及植被仍需藝術調整 |
結論:可編輯的向山細節迭代版;未通過照片級或完整日月潭驗收。 本輪優先解決能直接看見的表面、湖岸近景與照明問題,沒有把更多面數等同於真實度。
24 項結構檢查、180 點設定步行路徑與時間軸水波驗證見 audit。這些檢查不等同自由漫遊碰撞、精確現地重建或手機效能。
review.html 是本機圖片比較頁。JS 語法與 HTTP 讀取通過,但 Browser 連線回報沒有可用瀏覽器;桌面/手機實際頁面操作與排版尚未驗證,交接時需補查。Blender 圖片的人工檢視不受此限制。